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¿þ¾î·¯ºí(wearable) ±â¼ú Á¦Ç°À» ±¸¸ÅÇϰڴٴ ÀǰßÀÌ ¼ÒºñÀÚ 2¸í Áß 1¸í²ÃÀÎ °ÍÀ¸·Î Á¶»çµÆ´Ù.
¹Ì±¹ ±Û·Î¹ú °æ¿µÄÁ¼³ÆÃ ȸ»çÀÎ ¿¢¼¾Ãò¾î°¡ ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥ÇÑ ¡®2014³â ¿¢¼¾Ãò¾î µðÁöÅÐ ÄÁ½´¸Ó ±â¼ú Á¶»ç(Accenture Digital Consumer Tech Survey 2014)¡¯ º¸°í¼¿¡ µû¸£¸é ¹Ì±¹, ¿µ±¹, ij³ª´Ù, È£ÁÖ, Àεµ, ³²¾ÆÇÁ¸®Ä«°øÈ±¹ µî 6°³ ±¹°¡ÀÇ ¼ÒºñÀÚ 6021¸íÀ» ´ë»óÀ¸·Î Áö³ÇØ 10~11¿ù °¡ÀüÁ¦Ç° ±¸¸Å Àǻ翡 ´ëÇÑ ¼³¹®Á¶»ç(º¹¼öÀÀ´ä)¸¦ ½Ç½ÃÇÑ °á°ú, ÀÀ´äÀÚÀÇ 52%°¡ ¿þ¾î·¯ºí ±â¼ú Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ±¸¸Å Àǻ縦 ¹àÇû´Ù.
ÀÀ´äÀÚµéÀº ½º¸¶Æ®Æù, HD TV, ³ëÆ®ºÏ, ÅÂºí¸´PC µîÀ¸·Î ´ëº¯µÇ´Â ¼ÒºñÀÚ °¡ÀüÁ¦Ç° ½ÃÀå¿¡¼ ½ÅüȰµ¿ ÃßÀû ¹× °³ÀÎ °Ç°°ü¸® µî¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â ¿þ¾î·¯ºí ±â¼ú Á¦Ç°¿¡ ´ëÇØ ³ôÀº °ü½ÉÀ» º¸¿´´Ù.
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